Sistema operacional somente o Windows.
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CONHECENDO A NOSSA MOEDA:
APRENDER A RECONHER A NOSSA MOEDA: O sistema monetário nacional: Conhecendo as moedas do real - moedas do real de: 1, 5, 10, 25 e 50 centavos; - e 1 real. Mostrar para as crianças os valores de nossas moedas e leva-los aos desafios da adição de forma lúdica e interativa.
Tarefa |
Objetivos |
Habilidade Requerida |
Domínio |
Conhecer as nossas moedas e aprender a trabalhar com a adição em forma de desafios lúdicos e interativos. |
Treinar habilidade. Atenção concentrada, atenção difusa, memória operacional, flexibilidade de cognitiva.
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Atenção difusa, atenção concentrada, memória operacional. Num problema, de adição e de estabelecer trocas entre cédulas e moedas do sistema monetário brasileiro, em função de seus valores. Desenvolver o processo de letramento digital com criatividade e destreza. |
Executivo Verbal. |
A neurociência tem mostrado que os processos cognitivos e emocionais estão profundamente entrelaçados no funcionamento do cérebro. Assim, considerar emoção e cognição como elementos separados ou independentes, impede o verdadeiro estudo de suas relações, pois o ser humano comunga desta ligação para orientar suas ações e seu processo de aprendizagem.
Sistema operacional Windows. Recomenda o uso de caixa de som (opcional).
Concepções do Software Educativo – Habilidades Cognitivas:
O uso do software na(o) clínica de atendimento, sala/laboratório de informática o professor passa a ser um Neuroeducador. O Neuroeducador é que media o conhecimento, é um Preceptor Cognitivo. A criança ou adolescente é o Neuroaprendente Ativo.
Software Educativo - Habilidades Cognitivas:
É um software totalmente interativo, na sua programação visual em hipermídia, as cores, as texturas todas as telas dos softwares, sons , imagens, animações e/ou vídeos as atividades e desafios; são concebidos da Educação Baseada no Cérebro (Brain-based-Learning)
Software Educativo - Habilidades Cognitivas:
Contempla Famílias, Escolas, Hospitais/Pedagogia Hospitalar e Clínicas de acompanhamento psicopedagógico. Baseando-se em grade curricular neurocientífica, lúdica e terapêutica, visa o desenvolvimento cognitivo de seus usuários (Neuroaprendizes).
Somos uma equipe de Professores Universitários, Mestres e Doutores na área da Educação, que a mais de 10 anos trabalhamos com desenvolvimento de Softwares Educativos focados nas “Habilidades Cognitivas" – tanto para o ensino regular, quanto para "Dislexia, Funções Executivas, Consciência Fonológica e Grafomotricidade Motora Fina.”